3D-художник — это специалист, который создает трехмерные объекты и текстуры для компьютерных и мобильных игр. Также он может заниматься графикой для кино и рекламы, моделированием архитектуры и природных ландшафтов.
КОМУ ПОДОЙДЁТ?
Для начинающих и любителей.
Ты уже потрогал 3д графику, что-то умеешь, и хочешь повысить навык и сделать это своей профессией.
Для тех, кто работает.
Ты работаешь в смежных направлениях и хочешь перейти на разработку игр.
ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ?
Ты научишься всему, что должен уметь 3D-художник для работы на фрилансе или в студии.
Уверенно работать в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset, Photoshop, Unreal Engine 5
Подбирать референсы для проекта
Создавать high poly и low poly модели
Делать UV развертку и запечку
Текстурировать
Загружать модели в игровой движок
Творчески работать с цветом, светом и композицией
Какие модели будешь создавать на курсе?
Реалистичные и стилизованные предметы окружения (ассеты / пропсы). Модели, которые позволяют игроку ощутить атмосферу и оценить обстановку в игровом мире.
Это могут быть фонари, контейнеры, мусорные баки, рекламные баннеры, уличная и домашняя мебель и т.д.